Exercício 2 – Objetos

  1. Cria um objeto chamado carro com as seguintes propriedades:
    • marca (marca do carro).
    • modelo (modelo do carro).
    • ano (ano de fabrico do carro).
    • cor (cor do carro).
  2. Exibe as informações do carro na terminal, incluindo a marca, o modelo, o ano e a cor.
  3. Altera a cor do carro para “azul” e exibe novamente as informações atualizadas na
  4. terminal.
  5. Adiciona uma nova propriedade chamada quilometragem com um valor à tua
  6. escolha.
  7. Exibe todas as propriedades e os seus valores na terminal.

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